
Batman Arkham City
Desde hace casi 20 años, Kevin Conroy, realiza el doblaje de voz del caballero oscuro y hace unos días concedió una entrevista a la web destructoid hablando sobre su experiencia doblando los recientes videojuegos de Batman.
Kevin explicó la diferencia fundamental entre doblar una serie o película y un videojuego:
Es una experiencia tan diferente el doblar un juego a una serie. Estás solo en una cabina durante cuatro horas (en series de animación, los actores suelen estar juntos doblando a sus personajes) y tienes que ser fiel al personajes, sin ninguno de los otros actores a tu alrededor. Es mucho más difícil.
Y es que, en el momento del doblaje, los actores no tienen el videojuego delante, incluso a veces no tienen las cinemáticas del juego, por lo que, según Kevin, “trabajas en el vacío, por lo que tienes que fiarte de ti mismo, ser tu propio motivador. Estás haciendo variaciones en una línea, dando cuatro o cinco lecturas emocionales diferentes”
Esto da pie a que, algunas veces, nos encontremos juegos donde el doblaje te saca del propio juego ya que el tono usado no es el adecuado, y podemos ver como en momentos en los que el personaje debería estar alarmado su voz es muy tranquila y en momentos más tranquilos está muy tenso.
Sobre esto Kevin apuntó una solución que suelen optar en este tipo de producciones:
Realizas unas 20 líneas dependiendo de la forma en que el juego se esté jugando. Está todo deslavazado, no sabes cómo quedará cuando esté todo montado
Fuente

oct 26, 2011 @ 09:54:55
Espero algún día verme con esos problemas