
Reflections Interactive
Martin Edmonson, fundador de la desarrolladora Reflections, creadora de Driver: San Francisco, habla sobre lo que le gustaría que tuviese la próxima generación de consolas.
“Me gustaría ver juegos a 1080p y a 60 imágenes como norma. Tener un nivel donde no tengamos estos dilemas nunca más, ¿ir a por más detalle o tener más imágenes por segundo?”
“Espero que los desarrolladores lo tengamos más fácil para acceder a las funciones, características y a la potencia de los hardware, así gastaremos menos tiempo. Bueno, con la Xbox 360 no tuvimos este problema, pero ciertamente a PlayStation 3 fue muy difícil sacarle su máxima potencia.”
“Esto ayuda a separar a los buenos desarrolladores de las compañías más débiles en términos de tecnología. Pero consigue que perdamos meses, años y millones de dólares en entender el sistema, en vez de producir contenido innovador.”
Realmente lo que hace Edmonson es darle un tirón de orejas a Microsoft, y sobretodo a Sony, con sus consolas actuales por los problemas de rendimiento en cuanto a la balanza entre calidad de imagen e imágenes por segundo y por los entornos de desarrollo que no siempre son todo lo fáciles de usar que deberían ser.
Fuente
Vandal
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