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	<title>Mario Quirós Núñez</title>
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		<title>Mario Quirós Núñez</title>
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		<title>Replanteando el futuro del blog</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 08:31:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Buenos días. Hace tiempo que no escribo nada en el blog, pero todo tiene su explicación. No es que lo haya abandonado, ni mucho menos, soy un enamorado de los videojuegos, y que mejor día para replantear un poco la situación actual del blog. Este blog nació para dar a conocer mi trabajo y hablar <a href="http://marioquiros.es/2012/02/14/replanteando-el-futuro-del-blog/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=730&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_649" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/xboxdashleak.jpg"><img class="size-medium wp-image-649" title="Dashboard xbox" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/xboxdashleak.jpg?w=300&#038;h=168" alt="" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Dashboard Xbox 360</p></div>
<p>Buenos días. Hace tiempo que no escribo nada en el blog, pero todo tiene su explicación. No es que lo haya abandonado, ni mucho menos, soy un enamorado de los videojuegos, y que mejor día para replantear un poco la situación actual del blog.</p>
<p><span id="more-730"></span>Este blog nació para dar a conocer mi trabajo y hablar sobre desarrollo de videojuegos. Sin embargo, con mi afán por dar noticias todos los días creo que perdí un poco el objetivo principal del blog, y lo que era poner de vez en cuando una noticia interesante, pasó a ser noticias que tenían que ver con videojuegos pero no con su desarrollo, que es lo que nos interesa aquí.</p>
<p>Últimamente he estado bastante liado con un proyecto que intento desarrollar colaborando con unos amigos, así es que no tenía mucho tiempo para el blog, por lo que, a partir de ahora, los post nuevos que ponga serán sobre desarrollo de videojuegos y no solo noticias, sino contenido generado como el primer post que estoy preparando &#8220;¿Que es el frame rate y para que vale?&#8221;. Aunque claro, al ser contenido autogenerado tardaré más en escribir.</p>
<p>No puedo asegurar que sacaré un post cada semana, pero si os puedo asegurar que el blog no va a parar, pero los proyectos me comen bastante tiempo, y también son importantes ya que, entre otras cosas, valen para rellenar el resto de secciones del blog. <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Espero que sigáis interesados en leer mi blog.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>P.D: La foto elegida en portada es porque el proyecto que estoy desarrollando actualmente es para PC y XBOX Live Indie.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/730/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=730&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Zynga responde a las acusaciones de plagio</title>
		<link>http://marioquiros.es/2012/02/01/zynga-responde-a-las-acusaciones-de-plagio/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[nimblebit]]></category>
		<category><![CDATA[plagio]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de días publicaba una noticia donde NimbleBit Studios acusaba a Zynga de plagio por su juego &#8220;Dream Heights&#8221;. Ayer mismo salió otra empresa sumándose a la protesta de NimbleBit contra Zynga. Hoy, toca respuesta por parte de Zynga. La respuesta ha venido de manos de su CEO, Mark Pincus, quién acusa a <a href="http://marioquiros.es/2012/02/01/zynga-responde-a-las-acusaciones-de-plagio/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=725&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_726" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-726" title="Zynga" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/02/zynga.jpg?w=300&#038;h=102" alt="" width="300" height="102" /><p class="wp-caption-text">Zynga</p></div>
<p>Hace un par de días publicaba una noticia donde NimbleBit Studios acusaba a Zynga de plagio por su juego &#8220;Dream Heights&#8221;.</p>
<p>Ayer mismo salió otra empresa sumándose a la protesta de NimbleBit contra Zynga.</p>
<p>Hoy, toca respuesta por parte de Zynga.</p>
<p><span id="more-725"></span></p>
<p>La respuesta ha venido de manos de su CEO, Mark Pincus, quién acusa a NimbleBit de oportunistas y diciéndoles que esto no se basa en ser originales, sino en ser los mejores.</p>
<blockquote><p><em>“No necesitamos ser los primeros en llegar al mercado. Necesitamos ser los mejores de ese mercado.” </em></p>
<p><em>“Hay géneros en los que vamos a entrar ya que conocemos lo que interesa a nuestros jugadores y necesitamos estar donde estén los jugadores. Nosotros <strong>hacemos evolucionar los géneros</strong>, hacemos juegos gratuitos, sociales y accesibles a la mejor calidad.” </em></p>
<p><em>“Respecto a ‘Dream Heights’ (juego acusado de ser un plagio de ‘Tiny Tower’) y el género de las torres es importante señalar que esta categoría ha existido desde 1994 con juegos como ‘Sim Tower’. En iOS han existido ‘Yoot Tower’, ‘Tower Up’, Tower Town’, ‘Tower Blocks y ‘Tiny Tower’. Tal y como nuestros juegos, las mecánicas y las innovaciones sociales han inspirado y acelerado la industria del videojuego. Son esos 30 años de trabajo duro los que nos han inspirado para crear ‘Dream Heights’.” </em></p></blockquote>
<p>Una respuesta contundente la de Zynga donde se escuda en seguir los patrones del género, pero desde NimbleBit no tardaron en responder, y fué a través de Ian Marsh.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Si echas un vistazo antes de desenfocar la vista como sugiere Pincus te encontrarás con innumerables coincidencias y detalles que han sido copiados o diseñados para ser idénticos a ‘Tiny Tower’. Elementos clave de las mecánicas de juego, reglas… no hablo de las similitudes generales que puedan tener dos juegos del mismo género&#8221;</em></p>
<p><em>“¿Por qué existen cinco tipos de negocio como en ‘Tiny Tower’? ¿Y cinco habitantes por apartamento en lugar de seis o de cuatro? El ascensorista VIP de los dos juegos hace lo mismo y los negocios pueden tener exactamente tres trabajadores que producirán exactamente tres productos que se almacenan de la misma manera que se hace en ‘Tiny Tower’. ¡Incluso los tutoriales del principio siguen exactamente los mismos pasos!.” </em></p></blockquote>
<p>La verdad es que este tema es un poco delicado. ¿Que pensáis vosotros?</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/725/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/725/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/725/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/725/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/725/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/725/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/725/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/725/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/725/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/725/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/725/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/725/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/725/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/725/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=725&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>¿Tendremos próxima generación este año?</title>
		<link>http://marioquiros.es/2012/01/31/tendremos-proxima-generacion-este-ano/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 08:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[nueva generación]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 720]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[especulación]]></category>

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		<description><![CDATA[Últimamente se especula mucho sobre las próximas consolas de Sony y Microsoft, más aún desde que Nintendo, en el pasado E3, presentase Wii U, su próxima consola de sobremesa. Pero, ¿Alguien realmente espera un cambio generacional pronto? Analicemos un poco la situación. La salida de una nueva consola es siempre un momento muy esperado y <a href="http://marioquiros.es/2012/01/31/tendremos-proxima-generacion-este-ano/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=721&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_722" class="wp-caption alignleft" style="width: 258px"><img class=" wp-image-722" title="ps4-concept" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/ps4-concept.jpg?w=248&#038;h=176" alt="" width="248" height="176" /><p class="wp-caption-text">Concept no oficial de PS4</p></div>
<p>Últimamente se especula mucho sobre las próximas consolas de Sony y Microsoft, más aún desde que Nintendo, en el pasado E3, presentase Wii U, su próxima consola de sobremesa.</p>
<p>Pero, ¿Alguien realmente espera un cambio generacional pronto?</p>
<p>Analicemos un poco la situación.</p>
<p><span id="more-721"></span>La salida de una nueva consola es siempre un momento muy esperado y crea muchas dudas a los consumidores porque esperan un cambio generacional y no quieren comprar hoy una consola que mañana será antigua.</p>
<p>Pero hay que pararse un momento a ver el mercado y a analizar la situación actual. Cierto es que ya hace mucho que salieron XBox 360 y PS3, pero personalmente no creo que se haya acabado su momento, ni mucho menos.</p>
<p>Lo primero que se necesita para sacar una consola al mercado es que ofrezca un verdadero salto generacional, tanto gráficamente como en formas de juego. Cierto es, que ya hemos podido ver un salto respecto a gráficos con la demo técnica de UDK 4, pero no creo que, actualmente, un salto gráfico sea escusa suficiente para sacar una consola nueva.</p>
<p>Vamos a fijarnos un poco en los cambios básicos en Playstation. PS2, respecto de la original, no solo introdujo un gran salto gráfico, sino que cambió el formato de los discos, ahora se usarían DVD, y añadió la posibilidad de jugar online con otros jugadores. La PS3 introdujo, como en el anterior salto, un salto gráfico y un cambio de formato (Blu-Ray), pero además convirtió nuestra consola en un centro multimedia y nos adentró en el mundo de las descargas online. No creo que actualmente se pueda hacer ningún tipo de cambio generacional en consolas de sobremesa.</p>
<p>Otro factor importante es la descarga online. Cada vez más, los juegos salen en las plataformas online de la consola, incluso algunos de los juegos que tenemos en las tiendas podemos comprarlos online, y esto genera dudas, ya que el mercado está cambiando hacia ese lado, pero aún es pronto para sacar una consola que solo tenga descargas online, por ello, también sería precipitado sacar una consola nueva.</p>
<p>El último factor, pero no menos importante, es el catálogo de juegos. Actualmente, podemos encontrar en las tiendas PlayStation 2, y hay quién las compran, da igual que la compren para ellos o para un niño, ya que tiene un catálogo tan inmenso de juegos detrás que no faltan horas de diversión. Esto mismo es lo que respondo a los que me preguntan si comprarse una consola de sobremesa o no porque preveen que van a sacar nuevas consolas en breve. Con el catálogo que tienen PS3 y XBox 360, daría igual que saliese otra generación mañana mismo, tienes horas de juegos suficientes como para que saquen hasta la versión <em>Slim</em> de las supuestas nuevas consolas.</p>
<p>A pesar de esto, los rumores continúan, por ello tanto Microsoft como Sony aplacan los nervios diciendo que no sacarán al mercado consola este año.</p>
<p>Caso aparte es Nintendo, la que suele ir por detrás gráficamente pero innova en los modos de juego y engancha a los jugadores más casual, por ello se pueden permitir sacar una Wii U para equipararse técnicamente a XBox 360 y PS3.</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/721/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/721/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/721/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/721/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/721/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/721/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/721/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/721/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/721/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/721/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/721/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/721/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/721/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/721/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=721&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>El plagio en los juegos móviles</title>
		<link>http://marioquiros.es/2012/01/26/el-plagio-en-los-juegos-moviles/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 09:13:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Copia]]></category>
		<category><![CDATA[dream heights]]></category>
		<category><![CDATA[nimblebit]]></category>
		<category><![CDATA[tiny tower]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que aparecieron las plataformas móviles hemos visto proliferar copias de juegos que todos conocemos que se nutren del éxito del original. Uno de los casos más recientes fué el de Mole Kart, una copia descarada de Mario Kart que copia los circuitos pixel a pixel. Pero esto no se queda en juegos de pequeñas <a href="http://marioquiros.es/2012/01/26/el-plagio-en-los-juegos-moviles/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=716&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_717" class="wp-caption alignleft" style="width: 234px"><a href="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/zynga.jpg"><img class=" wp-image-717" title="Zynga" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/zynga.jpg?w=224&#038;h=76" alt="" width="224" height="76" /></a><p class="wp-caption-text">Zynga</p></div>
<p>Desde que aparecieron las plataformas móviles hemos visto proliferar copias de juegos que todos conocemos que se nutren del éxito del original.</p>
<p>Uno de los casos más recientes fué el de Mole Kart, una copia descarada de Mario Kart que copia los circuitos pixel a pixel.</p>
<p>Pero esto no se queda en juegos de pequeñas desarrolladoras, hay grandes empresas que todos conocemos y se nutren del éxito del momento. Que sale un nuevo Call of Duty ellos sacan su copia con un nombre parecido a la vez que sale el original a la venta, para aprovecharse del tirón publicitario de este.</p>
<p>Ahora tenemos un caso parecido, los desarrolladores independientes Nimblebit, responsables del juego Tiny Tower, han mandado un pequeño recadito lleno de ironía a Zynga.</p>
<p><span id="more-716"></span></p>
<p>Y es que no siempre se basan en juegos triple A, sino que  a veces, como es el caso, se basan en juegos de exito creados para las propias plataformas móviles. Todos recordamos Angry Birds y los miles de imitadores que le han salido desde su éxito.</p>
<p>En el caso que nos ocupa, Nimblebit ha publicado en su twitter una curiosa imágen dedicada a Zynga, donde compara su juego Tiny Tower (uno de los grandes éxitos del pasado año en plataformas móviles) con el recién estrenado juego Dream Heights.</p>
<p>En esta imagen comparativa, los chicos de Nimblebit muestran que el juego de Zynga está copiado del suyo, pantalla a pantalla. Además añaden notas donde ironízan sobre el número de trabajadores de Zynga (2789) y los de Nimblebit (3) o sobre la falta de creatividad de Zynga al copiar su juego pantalla a pantalla.</p>
<p>Os dejo la imágen de la que os hablo.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/2012125103413_1.jpg"><img class="size-full wp-image-719 aligncenter" title="2012125103413_1" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/2012125103413_1.jpg?w=500&#038;h=1322" alt="" width="500" height="1322" /></a></p>
<p>Fuente</p>
<p><a href="http://www.vandal.net/noticia/64627/los-creadores-de-tiny-tower-acusan-a-zynga-de-plagio-con-un-grafico-comparativo/" target="_blank">Vandal</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/716/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=716&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Zynga</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Sistema de calificación de juegos.</title>
		<link>http://marioquiros.es/2012/01/24/sistema-de-calificacion-de-juegos/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 08:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[violencia]]></category>

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		<description><![CDATA[ATENTOS PADRES, ESTO OS INTERESA. Hoy voy a hablaros de una batalla que suelo tener asiduamente para defender a los videojuegos contra la mala prensa que tienen. Creo que ya he comentado anteriormente casos como el de &#8220;el chico de la katana&#8221; que mató a sus padres, según la prensa, porque jugaba a Final Fantasy <a href="http://marioquiros.es/2012/01/24/sistema-de-calificacion-de-juegos/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=683&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div id="attachment_704" class="wp-caption alignleft" style="width: 176px"><img class=" wp-image-704" title="2011723105934_1" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/2011723105934_1.jpg?w=166&#038;h=192" alt="" width="166" height="192" /><p class="wp-caption-text">Call of Duty Modern warfare 3</p></div>
</div>
<div></div>
<div>ATENTOS PADRES, ESTO OS INTERESA.</div>
<div>Hoy voy a hablaros de una batalla que suelo tener asiduamente para defender a los videojuegos contra la mala prensa que tienen.</div>
<div>Creo que ya he comentado anteriormente casos como el de &#8220;el chico de la katana&#8221; que mató a sus padres, según la prensa, porque jugaba a Final Fantasy VII; o el caso de los disturbios de Londres que, también según la prensa, se inspiraron en la saga GTA.</div>
<div></div>
<div>Estas acusaciones son absurdas, no recuerdo haber visto a nadie acusar al Capitán Trueno de alentar la violencia, como se hizo con Final Fantasy o GTA.</div>
<div>Y es que hay que saber darle a cada público lo que le corresponde, y ahí viene el post de hoy: hablamos de los sistemas de calificaciones.</div>
<div><span id="more-683"></span></div>
<div>Vamos a mirar un poco hacia atrás en el tiempo y recordar nuestra infancia: ¿A quién no le han mandado a la cama porque la película que estaban poniendo en la tele era demasiado violenta o se empezaba a subir de tono?</div>
<div></div>
<div>Pues parece que eso no sabemos aplicarlo a los videojuegos.</div>
<div></div>
<div>Existe, desde hace mucho tiempo, un sistema de calificaciones para los videojuegos que aparece en la caja de estos y te especifican, no solo la edad recomendada, sino además te da información más detallada sobre el tipo de contenidos.</div>
<div></div>
<div>El problema es que esto no se suele mirar, y compramos el videojuego que quiera el niño, y claro, luego le echamos la culpa al videojuego, pero no señora, la culpa es suya que ha comprado un videojuego para mayores de 18 años.</div>
<div>Este caso lo viví en una tienda Game en Madrid. Una madre con un niño y su amigo, los cuales no tendrían aún los 10 años, le compra el <em>Call of duty: Modern Warfare 3</em> (La foto de la portada, en la que podemos ver si calificación). El dependiente, asombrado le preguntó a la madre si el juego era para ese niño y ella justificó que así era pero que lo hacía porque jugaba online con los amigos.</div>
<div></div>
<div>No solo me quedé sorprendido, sino un poco indignado, porque era el tipo de señora que luego se cree todo lo que le digan las noticias.</div>
<div></div>
<div>Para solventar algo esto os dejo a continuación la lista de calificaciones que encontraréis en todas las cajas de videojuegos. En la parte delantera vendrá la calificación por edades y en la parte trasera se especificará ciertas características del juego, como si es violento, incluye escenas sexuales, etc.</div>
<div></div>
<div>Espero que os sirva, aún así, os animo a visitar la página de PEGI para ver más cosas que deberíais saber sobre las caracteristicas de los videojuegos.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>PEGI 3</strong></div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/320.gif" alt="" width="60" height="73" align="bottom" border="0" />El contenido de los juegos con esta clasificación se considera apto para todos los grupos de edades. Se acepta cierto grado de violencia dentro de un contexto cómico (por lo general, formas de violencia típicas de dibujos animados como Bugs Bunny o Tom y Jerry). El niño no debería poder relacionar los personajes de la pantalla con personajes de la vida real, los personajes del juego deben formar parte exclusivamente del ámbito de la fantasía. El juego no debe contener sonidos ni imágenes que puedan asustar o amedrentar a los niños pequeños. No debe oírse lenguaje soez.</div>
</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>PEGI 7</strong></div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/321.gif" alt="" width="60" height="73" align="bottom" border="0" />Pueden considerarse aptos para esta categoría los juegos que normalmente se clasificarían dentro de 3 pero que contengan escenas o sonidos que puedan asustar.</div>
</div>
<div></div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<div><strong>PEGI 12</strong></div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/322.gif" alt="" width="60" height="73" align="bottom" border="0" />En esta categoría pueden incluirse los videojuegos que muestren violencia de una naturaleza algo más gráfica hacia personajes de fantasía y/o violencia no gráfica hacia personajes de aspecto humano o hacia animales reconocibles, Así como los videojuegos que muestren desnudos de naturaleza algo más gráfica. El lenguaje soez debe ser suave y no debe contener palabrotas sexuales.</div>
</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>PEGI 16</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/323.gif" alt="" width="60" height="73" align="bottom" border="0" />Esta categoría se aplica cuando la representación de la violencia (o actividad sexual) alcanza un nivel similar al que cabría esperar en la vida real. Los jóvenes de este grupo de edad también deben ser capaces de manejar un lenguaje más soez, el concepto del uso del tabaco y drogas y la representación de actividades delictivas.</div>
</div>
<div></div>
</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>PEGI 18</strong></div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/324.gif" alt="" width="60" height="73" align="bottom" border="0" />La clasificación de adulto se aplica cuando el nivel de violencia alcanza tal grado que se convierte en representación de violencia brutal o incluye elementos de tipos específicos de violencia. La violencia brutal es el concepto más difícil de definir, ya que en muchos casos puede ser muy subjetiva pero, por lo general, puede definirse como la representación de violencia que produce repugnancia en el espectador.</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
</div>
<div>
<div>Los descriptores que aparecen en el reverso de los estuches indican los motivos principales por los que un juego ha obtenido una categoría de edad concreta. Existen ocho descriptores: violencia, lenguaje soez, miedo, drogas, sexo, discriminación, juego y juego en línea con otras personas.</div>
</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>Lenguaje soez</strong></div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/308.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />El juego contiene palabrotas</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>Discriminación</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/311.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />El juego contiene representaciones discriminatorias, o material que puede favorecer la discriminación</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>Drogas</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/313.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />El juego hace referencia o muestra el uso de drogas</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<div><strong>Miedo</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/309.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />El juego puede asustar o dar miedo a niños</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<div><strong>Juego</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/312.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />Juegos que fomentan el juego de azar y apuestas o enseñan a jugar</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<div><strong>Sexo</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/310.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />El juego contiene representaciones de desnudez y/o comportamientos sexuales o referencias sexuales</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>Violencia</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/307.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />El juego contiene representaciones violentas</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<div><strong>En línea</strong></div>
</div>
<div>
<div>
<div><img class="alignleft" style="border:0 none;" src="http://www.pegi.info/es/index/id/96/media/img/314.gif" alt="" width="48" height="48" align="bottom" border="0" />El juego puede jugarse en línea</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div>Fuente</div>
</div>
<p><a href="http://www.pegi.info/es/index/id/955" target="_blank">Pegi</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/683/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=683&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Mando para los moviles</title>
		<link>http://marioquiros.es/2012/01/23/mando-para-los-moviles/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 08:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[mando]]></category>
		<category><![CDATA[portatil]]></category>

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		<description><![CDATA[El auge de los smartphones y su gran potencia están haciendo que cada día encontremos juegos más completos y complejos en estos dispositivos. Muchos de estos juegos son conversiones de  clásicos pensados para consolas, como GTA III. El problema de estas adaptaciones es tener que usar el famoso, aunque no popular, &#8220;joystick digital&#8221;, esta solución <a href="http://marioquiros.es/2012/01/23/mando-para-los-moviles/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=694&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_701" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-701" title="Mas-opciones-para-jugar-al-movil-con-mando-llega-el-SteelSeries-Ion-500x254" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/mas-opciones-para-jugar-al-movil-con-mando-llega-el-steelseries-ion-500x254.jpg?w=300&#038;h=152" alt="" width="300" height="152" /><p class="wp-caption-text">Mando para terminales Android</p></div>
<p>El auge de los smartphones y su gran potencia están haciendo que cada día encontremos juegos más completos y complejos en estos dispositivos. Muchos de estos juegos son conversiones de  clásicos pensados para consolas, como GTA III.</p>
<p>El problema de estas adaptaciones es tener que usar el famoso, aunque no popular, &#8220;joystick digital&#8221;, esta solución para tener un joystick en un smartphone o tablet es bastante criticada ya que, al no disponer de botón real, es facil que te distraigas y se te desplace el dedo saliéndote de los límites del joystick y parando a tu jugador. A pesar de varios intentos de mejora, la gran mayoría de los usuarios detestan estos controles, por lo que no compran juegos que se manejen de esta manera.</p>
<p>La empresa Steelseries ha pensado en este problema y quiere solventarlo con un mando para usar en smartphones y tablets Android.</p>
<p><span id="more-694"></span></p>
<p>Dicho mando se conectaría con el dispositivo gracias a la tecnología Bluetooth y sería bastante pequeño para que no te cueste llevarlo a cualquier sitio, pero sin perder un diseño ergonómico.</p>
<p>Ion, que así es como han bautizado a este pequeño mando, dispondría de todos los botones típicos de un mando de consolas, como la cruceta digital, dos sticks analógicos, cuatro botones en la parte derecha y dos botones laterales.</p>
<p>Además tiene la posibilidad de configurar los botones a nuestro gusto para los distintos juegos y poder conectar también el mando a un ordenador, para jugar con él.</p>
<p>De momento se desconoce precio y fecha de salida, pero sin duda habrá que estar atentos a este pequeño, pero útil mando.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente</p>
<p><a href="http://www.gizmos.es/45239/moviles/jugar-al-movil-con-mando-es-posible-con-el-steelseries-ion/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+zdb%2Fgizmos+%28Gizmos%29">Gizmos</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/694/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/694/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/694/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/694/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/694/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/694/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/694/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/694/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/694/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/694/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/694/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/694/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/694/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/694/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=694&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Mas-opciones-para-jugar-al-movil-con-mando-llega-el-SteelSeries-Ion-500x254</media:title>
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		<title>Kinect llega a PC</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 09:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
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		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
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		<description><![CDATA[El revolucionario periférico de XBox, por fin, da el salto al PC. Lo anunció ayer Steve Balmer en una conferencia donde indicó que Kinect para PC estará disponible a partir del 1 de Febrero, en menos de un mes. Gracias a este soporte oficial por parte de Microsoft los desarrolladores podrán empezar a sacar partido <a href="http://marioquiros.es/2012/01/11/kinect-llega-a-pc/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=690&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_697" class="wp-caption alignleft" style="width: 211px"><img class=" wp-image-697" title="Kinect-for-PC" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2012/01/kinect-for-pc.jpg?w=201&#038;h=125" alt="" width="201" height="125" /><p class="wp-caption-text">Kinect para PC</p></div>
<p>El revolucionario periférico de XBox, por fin, da el salto al PC. Lo anunció ayer Steve Balmer en una conferencia donde indicó que Kinect para PC estará disponible a partir del 1 de Febrero, en menos de un mes.</p>
<p>Gracias a este soporte oficial por parte de Microsoft los desarrolladores podrán empezar a sacar partido a su funcionalidad, por lo que dentro de poco veremos nuevas e impresionantes aplicaciones controladas con tu propio cuerpo.</p>
<p>El sistema Kinect, a pesar de ser innovador, no ha tenido, hasta ahora, juegos a la altura en la consola de Microsoft y eso hace que la gente se cuestione su adquisición debido al alto precio.</p>
<p>Hablando de precio, ya podemos reservar Kinect para PC en la web de Amazon a un precio de 250$, precio que me sigue pareciendo bastante alto para estar hablando de un periférico.</p>
<p>Fuente</p>
<p><a href="http://indei.blog.com/?p=662&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitterfeed">Reset</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/690/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/690/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/690/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/690/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/690/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/690/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/690/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/690/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/690/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/690/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/690/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/690/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/690/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/690/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=690&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Vuelvo a las andadas</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 08:52:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Ante todo, Feliz año a todo el mundo. Tras unas merecidas vacaciones y unos días de enfermedad, he vuelto. Siento esta ausencia injustificada, pero bueno, lo importante es que comienza un nuevo año y volvemos a la acción. En esta semana volveré a poner noticias interesantes sobre el desarrollo de videojuegos. ¿Soy el único impaciente <a href="http://marioquiros.es/2012/01/09/vuelvo-a-las-andadas/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=687&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_122" class="wp-caption alignleft" style="width: 510px"><a href=""><img src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/08/lbp-en-ps-vita.jpg?w=500&#038;h=270" alt="" title="lbp-en-ps-vita" width="500" height="270" class="size-full wp-image-122" /></a><p class="wp-caption-text">Akihabarablues.com</p></div>Ante todo, Feliz año a todo el mundo. Tras unas merecidas vacaciones y unos días de enfermedad, he vuelto.<br />
Siento esta ausencia injustificada, pero bueno, lo importante es que comienza un nuevo año y volvemos a la acción. En esta semana volveré a poner noticias interesantes sobre el desarrollo de videojuegos.</p>
<p>¿Soy el único impaciente por tener la PS Vita entre manos? jeje.</p>
<p>Gracias.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/687/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/687/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/687/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/687/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/687/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/687/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/687/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/687/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/687/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/687/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/687/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/687/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/687/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/687/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=687&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Evolución de los personajes de videojuegos</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 08:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[evolucion]]></category>
		<category><![CDATA[grafica]]></category>
		<category><![CDATA[personajes]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[La rápida evolución tecnológica nos ha permitido pasar, en pocos años, de videojuegos muy simples cuyos gráficos eran meros pixeles en pantalla, a historias increíbles con unos gráficos de infarto. Alerta: Con este post algunas personas pueden sentirse viejos al descubrir que conocieron los videojuegos antiguos en su salida. Tranquilos, es solo que la tecnología <a href="http://marioquiros.es/2011/12/23/evolucion-de-los-personajes-de-videojuegos/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=676&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_679" class="wp-caption alignleft" style="width: 228px"><img class=" wp-image-679" title="evolucion-mario-31" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/evolucion-mario-31.jpg?w=218&#038;h=168" alt="" width="218" height="168" /><p class="wp-caption-text">Evolución de Mario Bros</p></div>
<p>La rápida evolución tecnológica nos ha permitido pasar, en pocos años, de videojuegos muy simples cuyos gráficos eran meros pixeles en pantalla, a historias increíbles con unos gráficos de infarto.</p>
<p>Alerta: Con este post algunas personas pueden sentirse viejos al descubrir que conocieron los videojuegos antiguos en su salida. Tranquilos, es solo que la tecnología ha evolucionado muy rápidamente.</p>
<p><span id="more-676"></span></p>
<p>Por eso hoy, recogemos una infografía, publicada por 20Minutos.es, donde podemos ver la evolución de algunos de los personajes más importantes de la historia de los videojuegos.</p>
<p>Solo hay que echar un vistazo para darse cuenta que, no hace tanto tiempo, los juegos carecían de grandes gráficos, aunque tenían un gran carisma.</p>
<div id="attachment_678" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/personajes-de-videojuegos-a1.jpg"><img class="size-full wp-image-678" title="personajes-de-videojuegos-a" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/personajes-de-videojuegos-a1.jpg?w=500&#038;h=2875" alt="" width="500" height="2875" /></a><p class="wp-caption-text">Infografía de personajes de videojuegos</p></div>
<p>Fuente</p>
<p><a href="http://blogs.20minutos.es/videojuegos/2011/12/22/infografias-sobre-videojuegos/">20Minutos</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/676/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/676/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/676/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/676/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/676/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/676/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/676/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=676&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Tendencias en juegos Freemium</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 08:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Quirós</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los juegos freemium han sido la gran revolución de los últimos años. Esto es debido a que ofrecen los juegos de manera gratuita pudiendo conseguir, a medida que avanzamos, elementos de pago, pero podríamos jugar el juego completo sin hacerlo. Este tipo de juegos son muy populares, sobretodo, entre jóvenes, los cuales suelen estar más <a href="http://marioquiros.es/2011/12/22/tendencias-en-juegos-freemium/" class="excerpt-more-link">[&#8230;]</a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=670&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_674" class="wp-caption alignleft" style="width: 139px"><img class=" wp-image-674" title="freemium_logo" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/freemium_logo.png?w=129&#038;h=125" alt="" width="129" height="125" /><p class="wp-caption-text">Juegos Freemium</p></div>
<p>Los juegos freemium han sido la gran revolución de los últimos años. Esto es debido a que ofrecen los juegos de manera gratuita pudiendo conseguir, a medida que avanzamos, elementos de pago, pero podríamos jugar el juego completo sin hacerlo.</p>
<p>Este tipo de juegos son muy populares, sobretodo, entre jóvenes, los cuales suelen estar más limitados de dinero.</p>
<p><span id="more-670"></span></p>
<p>Hace unos meses, Fernando Piquer, CEO de Bitoons (creadores de <a href="www.basketdudes.com" target="_blank">Basket Dudes</a>), comentó en una conferencia a la que asistí esta tendencia de los distintos grupos de edades.</p>
<p>Hablaba sobre el hecho de que los jóvenes tienen más tiempo y pueden pasarse el juego sin pagar dinero, jugando muchas horas. Sin embargo, una persona que trabaje tiene menos tiempo, por lo que decide comprar los objetos para conseguir avanzar más rápidament en el juego. Se estimaba que solo el 4% de los jugadores comprarían objetos del juego.</p>
<p>Se estima que los usuarios que más compran son los poseedores de un iDevice.</p>
<p>Todo esto se refleja en la gráfica que os muestro a continuación, los jugadores más rentables para la desarrolladora son los que se encuentran en el grupo de 25 a 34 años, donde aún están muy interesados por los juegos y trabajan, por lo que tienen poco tiempo y dinero para gastar en juegos.</p>
<div id="attachment_673" class="wp-caption aligncenter" style="width: 492px"><img class=" wp-image-673" title="grafica freemium" src="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/newimage19.png?w=482&#038;h=321" alt="" width="482" height="321" /><p class="wp-caption-text">Grafica sobre juegos freemium</p></div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marioquiros.wordpress.com/670/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marioquiros.wordpress.com/670/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marioquiros.wordpress.com/670/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marioquiros.wordpress.com/670/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/marioquiros.wordpress.com/670/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/marioquiros.wordpress.com/670/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/marioquiros.wordpress.com/670/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/marioquiros.wordpress.com/670/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marioquiros.wordpress.com/670/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marioquiros.wordpress.com/670/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marioquiros.wordpress.com/670/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marioquiros.wordpress.com/670/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marioquiros.wordpress.com/670/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marioquiros.wordpress.com/670/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marioquiros.es&amp;blog=25990105&amp;post=670&amp;subd=marioquiros&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">marioqn</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">freemium_logo</media:title>
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		<media:content url="http://marioquiros.files.wordpress.com/2011/12/newimage19.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">grafica freemium</media:title>
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