Estadio Second Life

Logotipo de Second Life

© secondlife.com

Actualmente Second Life está considerado como un juego o aplicación bastante antigua. La verdad es que el número de usuarios ha descendido bastante desde sus inicios, cuando incluso empresas importantes invertían dinero en crear sus propios edificios y concursos en Second Life.

De todos modos, es una gran plataforma para introducirte al mundo de los videojuegos ya que no deja de ser eso, un videojuego y su potencia reside en poder crear tus objetos y añadirles scripts de comportamiento.

El trabajo que mis compañeros y yo hicimos fue un pequeño juego de futbol dentro este mundo. Aunque en el video no se aprecia del todo bien creamos el estadio completo con todas las gradas, luces y varios accesos a este con puertas automáticas con sensores de proximidad para abrirse cuando te acerques.

La gracia del estadio estaba en que la gente podía jugar al futbol en él. Para ello debían recoger una llave en al entrada al estadio para que le diese acceso al recinto acristalado que creamos para poder jugar, el cual tenía también una puerta automática, pero esta vez con acceso exclusivo para los usuarios que dispusiesen de las llaves. A pesar de perder realismo decidimos hacer el campo de fútbol acristalado porque evitaba muchos problemas con el balón, el cual podía salir fuera del estadio y perderse.

Una vez en el campo de juego, aparecía un balón en el circulo central y comenzaba el juego. Este se desarrollaba moviendo a nuestro personaje para que empujase con su cuerpo la gran pelota. Ciertamente es descomunal la pelota, pero era la única manera de realizar un juego de fútbol en un juego que no está adaptado a estas necesidades, ya que la física de Second Life no se llevaba muy bien con una pelota pequeña y hacía extraños. A la hora de disparar había que pulsar el botón del ratón apuntando hacia donde querías disparar, con lo que se generaba una fuerza que impulsaba la pelota en la dirección correcta.

En caso de marcar un gol, la pelota se desplazaba automáticamente al centro del campo y volvía a soltarse, no sin antes, actualizar el marcador.

El juego se desarrollaba hasta que uno de los equipos marcase 3 goles.

En el siguiente vídeo podéis ver los trabajos de toda la clase. La verdad es que hay algunos muy curiosos y graciosos. El que realicé yo junto a Luis Rubio y Daniel Elrio está el último, a partir del minuto 11.47.

Si queréis hacer vuestros propios juegos dentro de Second Life os recomiendo el wiki LSL Portal donde encontraréis una muy completa documentación sobre el scripting de second life.

Second Life

LSL Portal

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