[Como se hizo]The Elder Scrolls V: Skyrim

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The elder scrolls V: Skyrim

Hoy es un día muy esperado para muchos, y no porque sea 11/11/11, sino porque llega a las tiendas la nueva entrega de The Elder Scrolls, Skyrim.

Y para conmemorar dicho evento vamos a poner unos videos del diario de desarrollo que han lanzado los chicos de Bethesda.

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[Como se hizo] God of War

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God of war

Como muchos ya sabréis, últimamente sony está reeditando sus mejores juegos de PS2 y PSP para sacarlos en PS3 remasterizados con gráficos HD.

Hace unos días rescatamos los videos de como se hicieron Shadow of the colossus y Tomb Raider, así es que hoy vamos a repasar otro gran juego remasterizado por Sony: God of war. Más

[Como se hizo] Tomb Raider

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Tomb Raider

Hoy voy a presentaros el como se hizo del trailer del reinicio de la saga Tomb Raider.

Esta nueva aventura de Lara parece que será todo un juegazo y un gran éxito.

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[Como se hizo] Shadow of the Colossus

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Shadow of the Colossus

Hoy retomamos la sección Como se hizo, con un juego que tiene bastantes años, pero que es muy bueno y, además, está a la orden del día por su reedición en HD junto a ICO.

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[Como se hizo] L.A. Noire

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Captura facial de L.A. Noire



Como continuación de nuestro anterior Como se hizo, que trataba de la captura de movimiento, hoy vamos a ver la captura facial novedosa utilizada para el nuevo juego de Rockstar, L.A. Noire.

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[Como se hizo] Little big planet 2

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Little Big Plannet

Little big planet, un juego que tiene a esos pequeños muñecos llamados Sackboy que te enamoran. Es un juego que mucha gente rechaza por parecer infantil, pero su grandeza no reside en la historia principal, sino en su gran comunidad y en su editor de niveles.

El primer Little big planet nos dió la libertad para crear un pequeño juego a los que no nos dedicábamos a hacer juegos (al menos en esa época) y la gran comunidad demostró los grandes niveles que se podían hacer con este juego y un poco de paciencia.

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[Como se hizo] Uncharted 3: La traición de Drake

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Uncharted 3: La traición de Drake

Continuando con nuestro repaso a la realización de videojuegos, hoy vamos a hacer una parada en el estudio Naughty Dog, responsable de la saga Uncharted en esta generación y de otras sagas famosas, en generaciones anteriores, como el mítico Crash Bandicoot en PlayStation y Jak y Daxter en PlayStation 2.

Esta vez vamos a ver una parte muy importante en los videojuegos modernos: La captura de movimiento.

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[Como se hizo] Doblaje de Gears of War 2

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Gears of war 2

Continuando con nuestra sección para descubrir como se hicieron los juegos hoy vamos a centrarnos en la localización, y, ahora que está a punto de salir la tercera parte, pondremos como ejemplo al gran Gears of war 2, cuyo doblaje es una de las muestras que indican que si se quiere, se puede doblar bien un videojuego.

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[Como se hizo] Forza Motorsport 4

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Forza Motorsport 4

Poco a poco vamos definiendo lo que será el blog y hoy tengo el gusto de presentaros una de las nuevas secciones: Como se hizo.

Como es obvio, en esta sección mostraremos imágenes y videos cedidos por las desarrolladoras de los juegos para mostrarnos como se hicieron sus obras.

Hoy, para inaugurar la sección os presento el tan esperado Forza Motorsport 4, exclusivo para XBox 360, el cual podremos comprar este mismo año.
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