Aprendiendo de los errores de promoción

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Nivel "Mi Curriculum"

Como muchos ya sabréis, hace unos días hice público un proyecto que tenía entre manos, un nivel del videojuego Little Big Planet donde de muestro mi curriculum completo.

El problema, como siempre pasa con estas cosas, es la distribución. Había buscado por internet y por el juego y no encontré ningún nivel de esta temática, por lo que puede que sea el primero y tenga una ventaja clara.

Hice la distribución habitual, desde las redes sociales e intentando que algunas webs me publicasen la noticia (por cierto Akihabara Blues lo ha hecho, muchas gracias).

Una vez sacado el video y hecha la distribución inicial, el problema se presenta cuando varias personas me aconsejan que saque un trailer porque el video es muy largo y no lo verá casi nadie entero, y tenían razón.

Mi principal problema ha sido no pensar en la distribución y en el “marketing” que tenía que aplicarle al producto, pero como de los errores se aprende, he sacado hoy mismo un trailer del nivel.

Esperemos que, poco a poco, se vaya corriendo la voz y se conozca el video.

Os seguiré informando

Dead Island’s y sus vergonzosas animaciones

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Dead Island's

Esta semana ha salido a la venta el esperado Dead Island y aprovechamos su lanzamiento para hacernos eco de varias noticias que han salido los últimos días sobre este juego que enfrían un poco las espectativas que se tenían sobre este juego.

Lo primero que vimos sobre este juego fué su magnífico trailer de presentación (tras el salto), que pone los pelos de punta a cualquiera, lo que le dió una gran visibilidad al público e hizo que nos apuntásemos la fecha de salida en nuestros calendarios.
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